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雷亚新作万象物语这家手游公司简直无所

发布时间:2024/3/10 13:05:25   点击数:

最近由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的大型角色扮演游戏《万象物语》iOS版正式上架了,消息放出不久,即刻获得了苹果商店的推荐。

说到这里,就必须介绍一下雷亚游戏。

这是一家来自台湾的手游公司,发行的游戏有《Cytus》音游、休闲游戏《Mandora》曼多拉、《Deemo》钢琴节奏游戏、高画质动作手游《Implosion》聚爆、以及另一款音游《兰空VOEZ》。

在音游领域,雷亚游戏有着极高的建树。提到手机音游,《Deemo》几乎是玩家公认在手机上必玩的作品。从音游到休闲游戏,再到高品质动作游戏。雷亚公司可谓无所不能,这些作品无一不在诠释这是一家“全能型”游戏公司。

如今,新作《万象物语》到来,也见证着雷亚正式迈开进军RPG领域的步伐。

这是早期测试版截图

然而《万象物语》作为一款日式风格的消除类回合制RPG游戏,在封测阶段却遭到了大量差评。虽然许多玩家都认可雷亚的原画和音乐水平,但游戏玩法上却不尽人意。

由于游戏没有体力限制,剧情方面只能依靠流程推进,而角色养成系统涉及注魂和共鸣两种,说白了就是给角色升级和升星……并且加入了抽卡系统。

emmmmm……是不是一股很熟悉的感觉?

虽然《万象物语》拥有优秀的原画美术,漂亮的UI设计,优美的音乐,引人入胜的故事讲述。但即使如此,也无法改变落入俗套手游的事实,测试初期,差评在所难免。

其实不难看出,雷亚游戏也在RPG的道路上逐步探索。这毕竟是公司的第一款RPG作品,虽然初步尝试免费游戏的路子,但需要摸索的东西还有很多,雷亚也坚持在做着相应的调整。在不断优化和修改的过程中,力求带来更好的游戏体验。

初版游戏的一些设计

现在iOS版的设计

就卡喵个人而言,我对《万象物语》还是挺有兴趣的,当然兴趣点并不是角色如何升级如何强化,而是游戏创作的故事本身。雷亚讲故事的功力,还是比较让人服气的。

雷亚游戏本来就是一个会讲故事的公司,不论是之前的《Deemo》还是《聚爆》都有一个较好的故事内核。

剧情方面我就不过多介绍了,毕竟网上有很多。简单描述一下就是:在《万象物语》的世界里有许多种族和势力,用多角色多角度来展现世界的剧情。

游戏中文译名为《万象物语》英文译名《sdorica》其实还有个副标题《sunset》日落,雷亚曾经也透露过,游戏的副标题会随着剧情的发展不断变化。

游戏的战斗动画做的相当出色,消除式的玩法也很讨喜。不过主流还是对角色的升级升星,所以卡喵我真不希望看着这款研发三年半的游戏落入平庸。

在雷亚的游戏中,虽然偏向二次元的游戏居多,大多数保持着面向全球的趋势,但祖国内地的多数玩家更倾向于RPG网游,而《万象物语》这次针对内地用户的倾斜也过于明显,不得不说这是雷亚游戏进军内地市场的一次全新尝试。

也希望做惯了一次性付费买断游戏的雷亚,能在这条路上找到自己的生存之道。



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